아스트로 강가 EP. 26 라스트신

Astro ganga EP. 26 last scene

アストロガンガー 第26話 ラストシーン

 

24cm (diameter)

 

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U.C.0079 12.31.

Project/story 2017. 8. 6. 12:56


U.C.0079 12.31.

#EFSF #White_Base #War_Hero #A_Baoa_Qu


박스크기 : 140*213mm

화면크기 : 113*100mm

전원방식 : USB 방식 전원연결


우주세기 79년(UC0079) 마지막 날,  

최종 출전(아 바오아 쿠 전투)을 앞두고, 화이트베이스 격납고에서 퍼스트건담 정비병 D는 우주세기 전쟁의 영웅과 함께 추억을 남기고.

내일을 약속할 수 없는 상황에서 연방군의 병사들은 사랑하는 사람들, 가족들에게 마지막 메시지를 전하고 있는 장면을 연출.



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GBWC 2017


본 사진은, 따기님(blog.naver.com/importantkkh)이 촬영한 사진으로, 촬영 저작권자의 허가를 확인 후 사용하고 있습니다.


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건프라 엑스포 GBWC 2017 츨품을 위해 간만에 건프라 작업을 했습니다.

처음에는 그냥 간단히 1/100 건프라에 동봉된 피규어 한개를 도색해서  1cm2 의 비넷하나를 출품할까 했는데,

전년대회에 대한 비판을 심하게 한 입장에서, 보기에 장난스러운 작업으로 참가한다는게 비판에 대한 책임감 있는 태도는 아니라 여겨지고, 

기본적으로 누군가들의 노력으로 준비된 자리에 잠시라도 적당히 참여하려 생각한 자체가 부끄러워.

To-Do List 에서 하나를 뽑아 작업을 진행했습니다.


몇차례의 대회 참여를 통해 어느정도 수상을 위한 조건이라는 것을 알게 되었습니다.

처음에는 수상을 기대하며 출전했는데, 올해는 그냥 하고 싶은 것을 하자라는 순수한 생각만으로 작업 컨셉을 선택했습니다.

소소한 해탈의 기쁨이랄까^^, 이것이 개인적으로도 성장한 느낌이어서 참 기분이 좋습니다.


짧은 기간을 남기고 작업내용이 변경되었기에, 3일은 한숨 안자고 작업을 진행!

출품일까지 도색을 진행했는데, 출품하고 돌아오는 길에는 객사할지도 모를것 같은 고통을 경험했습니다.

개인적으로 '역동적인 전장, 평화를 위한 희생, 전장의 희망 등... ' 절망을 배경으로 하는 깊이 있는 고민은 못하지 때문에,

그냥 일상이 담긴 한장의 사진을 만들 수 있었다는 것에 만족합니다.


다음 대회는 보다 많은 시간을 갖고 성실히 노력하여 보다 스스로 만족 할 수 있는 작업을 해야겠습니다.


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alive (完)

Project/story 2016. 7. 26. 23:49

 

alive

 

Story : Char's Counter Attack, 1988 (121' 06'') 

- like : 아무로 레이와 샤아 아즈나블를 중심으로 전개되는 건담 우주세기.

- deny : U.C.0093, 아무로와 샤아의 행방불명과 소멸(死).

- live : 행방불명된 그들은 살아있고, 또다른 우주세기를 준비.

 

concept : flower + last shooting

- 살아있음(生)을 전달하며, 생명을 상징하는 '꽃'의 이미지를 표현.

- 아무로와 샤아의 라스트(또 다른 시작) 연출로써, 연계성 확보를 위해 퍼스트건담의 라스트슛팅의 이미지(포징)를 반영.

 

expression

- 사자비와의 전투, 액시즈 지구강하 저지과정에서 생긴 파손, 액시즈와의 마찰로 우주먼지를 뒤집어쓴 뉴건담의 최종 모습.

- 살아남은 아무로와 샤아의 만남.

 

technique

- 이전에 작업, '백식 Unfinished' 작업의 연장선상의 기법을 적용.  

- 특별한 테크닉은 없음. 순수한 노동으로 니퍼를 주로 사용하는 표면처리. *기법 명칭을 '니퍼링(nippering)' 명명(命名). 

- 도색은, 1차적으로 일반 락카도색, 2차적으로 에나멜 워싱, 3차적으로 에나멜 치핑(chipping) 으로 진행.

 

material

1) MG 1/100 RX-93 Nu Gundam Ver. Ka (뉴건담 버카)

2) MG 1/100 MSN-04 Sazabi Ver. Ka (사자비 버카)

 

GBWC 2016

금일(20160726) GBWC 오픈B 출품을 했습니다.

오랜만에 GBWC의 참가이고,

발도재님, 짱구아빠님, 채씨님, 스트라이크님, 그리고 살짝 만난 연우아빠님(너무 피곤해 보였어요 ㅠㅠ)~ 반가웠습니다.

재미있는 작업들이 많아서 참가의 가치와 보는 즐거움이 GOOD!

특히 무거운 주제가 많았던 이전과 달리 가벼운 주제의 유쾌한 표현이 많아 더욱 GOOD!

 

 

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Execration : 貴様の心も一緒に連れて行く…

Story : Mobile Suit Zeta Gundam TV. EP.50

 

 

modeled by Dunpeel

supporting idea by Soft Ballet

 

 

인간과 인간. 메카닉 폭주, 사념. 갈등. 분노. 여자, 메카닉, 증오, 광기, 폭력, 안정, 저주....

하나의 신에 너무나 많은 것이 압축되어 있습니다.

제타건담이라는 TV애니메이션이 얼마나 대단한 것이지 다시한번 곱씹어봅니다.

 

이번 프로젝트에서 가장 중요시 하는 3가지는,

 

사람을 담는다.

내면을 꺼낸다.

장면을 만든다.

 

입니다.

 

trimming, 그리고 2면의 외적 표현과 2면의 내적 표현, 그리고 2개의 원근법을 교차하여

직사각형 큐브의 형태로 완성하였습니다.

 

수박바 어택(スイカバーアタック), 웨이브 라이더 돌격(ウェイブ ライダー突撃)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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처음부터 좀 더 쉽게 갈 수 있는 방법을 고민하지 않고 시작한 작업입니다.

처음으로 축소 인체모형을 제작해 보았습니다.

 

에폭시 퍼티로 제작하였으며, 크기는 1/26~1/24 정도로 여겨집니다.

 

작업의 과정에서 배운 것은,

 

- 최초 철사를 이용해 만든 골격의 중요성.

- 보다 정밀한 조형헤라의 필요성.

- 덩어리 - 전체묘사 - 세부묘사.. 순서의 중요성. (이전 작업이 완료된(굳은)후에 다음 묘사로 넘어가야 함.

- 오븐이나 건조기를 50도 정도로 30분 정도 가열하면 에폭시 퍼티가 좀더 빠르게 경화됨.

 

 

 

 

 

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베이스 도장

 

 

 

 

 

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구조의 완성.

 

 

 

 

 

 

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설계의 오류로 2주간의 작업이 시작점으로 돌아왔습니다.

 

적당히 타협하지 않고 쿨하게 원점으로 돌아오는 것이 한두번의 일은 아니지만,

나라는 녀석에게 탑재된 저급한 메모리와 올드한 소프트웨어에 불만을 가질 수 밖에 없습니다.

 

 

 

 

 

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